仙境传说 (韩国2D+3D网络游戏)
最新动态
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2026-08-21
已恢复连接,修正了登陆卡帐号和非战斗角色离线后长时间待机等问题。服务器升级将延后至8月22日凌晨进行,升级硬件和带宽。目前还是有概率会崩服,待机器升级后再修正其它问题。
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2026-08-19
前些天频繁崩服的问题应该是修正了,这次崩溃的原因是自动战斗频繁分配计时器引起的。当初设计这块代码时,也没想到会有这么多角色,所以做得比较简单。按照以前上百个角色的情况,计时器的容量足够支撑10天,每周重启一次就能恢复。然而,现在角色数量已经超过了之前的9倍,导致计时器用量极限只能支撑1天左右,这块我再想办法优化一下,解决卡顿是首要的,其次是能容纳更多角色。另外,战斗和离线逻辑也会是后续优化的重点。
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2026-08-15
最初的手机APP版本是横屏显示的,个人习惯空闲时会上线收菜,但又怕被说上班摸鱼,后来还是改成竖屏了。网页端是支持横竖屏适配的,iOS系统使用Safari浏览器打开页端,找到并添加到手机主屏幕即可。Android系统需要安装WebAPP(点击下载),有需要测试可以试试,WebAPP比APP要实用,功能也完整。
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2026-08-10
服务端和网页端是架设在同一台服务器上,而前段时间对服务器进行了降配。像咱服一直以来也就是几十个老玩家在玩,对机器性能要求不是很高........,哪怕没人了也不想轻易关掉,希望能一直开下去。目前主要的问题还是带宽和硬件性能不足,当在线角色超过一定数量,并且同时远程加载地图模型图片等数据,直接拖垮服务器,甚至出现严重卡顿或崩溃的情况。目前只保留测试APP入口,我知道APP并不好用问题也多,但也只能先这样了,真的对不起各位了,我能力有限,很多问题都不能马上解决,给我点时间,我再研究一下。对了,还是要感谢B站的摸虾君,很高兴你能回来,甚至很多年没联系的老朋友都回来了,大家又可以聚在一块愉快的聊天,还是很感谢,什么人多崩服上不了游戏都是小问题,不要有任何负担,总有办法解决,一起加油,一起期待RO3。
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2026-08-10
关于iOS18(26)系统,使用Safari浏览器或微信登陆会出现角色显示错乱,解决方法设置->App->Safari浏览器->高级->功能开关->关闭GPU Process Canvas Rendering选项,但不推荐这么做。
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2026-08-10
已重置胖大海NPC的存钱罐和开荒礼包,可以重新领取。
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2026-08-10
抱歉,刚操作失误重启了,二转线路使用新服务端,恢复后离线角色会自动重连。
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2026-08-08
自动战斗使用了大量的检测和计时器,内存和计时器持续分配未正确释放,运行一段时间后服务端自动挂掉,角色无法登陆。(未修复)
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2026-08-06
测试端v2.7版本已发现的问题:
1.角色无法加载新版pal染色文件。
2.部分地图加载非常慢(模型多)。
3.解析SPR和ACT文件频繁分配内存,阻塞主线程(遇到角色会出现明显卡顿)。
4.TMP字体生成材质占用过多内存。
5.对GRF资源包过度依赖,放弃使用GRF文件改用其它资源管理器。
6.图片过度压缩导致画面显示模糊。
7.无法显示华丽金属等3D魔物(加密gr2文件)。
8.部分地图的点光源丢失。
9.Android端读取资源非常慢。
以上问题将在v2.8版本解决,待以上问题解决后将对游戏细节进行打磨,如光影效果,天气,打击感,画面特效后处理,画风风格化等。UI和GUI问题以后有时间再重做。 -
2026-07-13
LRO测试客户端已上传,支持PC/Android/iOS系统。APP项目的源码地址已添加到主页菜单(跳转)。
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2026-07-07
服务器已恢复连接,昨天机房停电,通电后忘了给开机,久等了。
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2026-07-03
最近在玩另一位大佬开发的RO网页端(链接),各方面都做得不错,玩法上很多值得学习的地方,每日在线玩家也多,不氪金,支持自动战斗和离线挂机。
- 男公关
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- 服务技师
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