仙境传说 (韩国2D+3D网络游戏)
最新动态
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2025-12-30
目前已恢复连接,目前尚未稳定,不建议多开挂机。
调整内容:
调整离线模式,当角色断线或退出程序时,不会马上断线,自动进入离线模式,角色将保持在线n天,自动执行战斗跟随等操作。角色在线期间登陆,不会顶断角色,登陆会同步在线数据,注意副本和部分地图不支持离线。如果出现无法登陆,可尝试重新加载程序又或是清楚浏览器缓存。 -
2025-12-24
还是老问题引起,已将所有自动相关功能改写到新计时器上运行。接下来开始改离线模式,当角色断线或退出程序时,不会马上断线,角色将保持在线n天,自动执行战斗跟随等操作。角色在线期间登陆,不会顶断角色,登陆会同步在线角色数据。线下已实现部分功能,还有几个小问题需要调整,目前还在测试阶段,待完善后会同步到线上。
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2025-12-20
检查了崩服原因是内存引起,临时关闭设置(道场PVP/在线金币兑换),目前崩服也相当规律,每4天会出现一次,操作响应也会迟缓,起因是内存和计时器关联引起,现在尝试换种解决思路,尽可能在下次崩服前修复。
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2025-12-17
经检测发现页端摇杆的交互逻辑存在严重错误,导致多个计时器出现报错。逻辑优化后,服务器运行正常,暂未发现报错情况。
调整内容:
1.开启自动战斗后禁止开启露天商店。
2.删除部分无用旧封包。
3.修复冰冻引起报错。
4.取消(自动战斗、跟随战斗、自动拾取和自动吃药)脚步指令,改用封包开启。
5.崩服反馈大量计时器报错导致内存泄露(已修复)。
6.已恢复大部分任务脚步。 -
2025-12-10
已取消线上验证功能,当角色瞬移或其它操作后会出现卡验证的情况,另外离线角色强制下线也有概率出现空指针导致无法从内存读取数据,也是偶尔崩服的主要原因。最近还在完善APP,优化PC端操作、APP改竖屏等等,待APP完善后,再对离线模式进行改造。至于限制脚步的事我再研究研究,看是否有更合适的方案。
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2025-12-07
已关闭调试,崩服的源头已找到,可惜花了一天时间并未完全解决问题,还需要一些时间,不耽误大家正常挂机,现已恢复程序的正常运行。
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2025-12-05
调整内容:
1.随机事件的魔物派对(道场)改用其它地图(依斯鲁得小岛)。
2.禁用道场快传,需从道场NPC进入。
3.道具商人临时添加传送卷轴。
4.修复页端传送漏洞。
5.新增登陆验证功能。
6.恢复一键鉴定功能。 -
2025-12-04
关于iOS18(26)系统,使用Safari浏览器会出现角色显示错乱,解决方法设置->App->Safari浏览器->高级->功能开关->关闭GPU Process Canvas Rendering选项,但不推荐这么做,后续尝试从渲染代码入手解决该问题。
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2025-11-25
已加入5个城镇道馆,分别在普隆德拉/吉芬/飞扬/梦罗克/艾尔帕兰,道馆NPC位于城镇复活点(卡普拉)附近,道馆魔物主要以城镇周边出没的MVP为主,随机事件(魔物派对)有一定几率会在道馆中进行。
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2025-11-24
目前游戏实在太臃肿,一直添加新功能和玩法,忽略太多细节,过去的很多功能和脚本使用率不高,占用服务器资源,玩法上也有很多问题,是时候做减法,临时恢复最初的设定,一切从简。
临时调整内容:
1.关闭在线金币系统(完善后重新开启)。
2.关闭挂机扣电机制(完善后重新开启)。
3.所有离线挂机最长为7天(完善后恢复默认设定)。
4.将大部分无用脚步删除(按需增加)。
5.猫咪商店新增MVP金币商店。
6.调整荣誉挑战,排名奖励取消MVP金币,改为影子箱子,段位分数调整为0-1000分,取消升段奖励,保留周结算奖励,荣誉段位宝箱开启随机获得一套影子套装(基础套装为主),保留镜像VS镜像玩法,人型增伤减伤对镜像有效。
7.无限塔门票改为游戏币。
8.影子装备支持融合和词条转移。
9.城镇道场设置为BOSS+PVP区域,主要产出MVP金币,当随机事件触发地图会出没特殊魔物,与魔物派对相似(已加载)。 -
2025-11-22
最近发现不少问题:
1.有玩家故意囤积大量枯树枝,在没人地图召唤上千只魔物严重影响服务器正常运行。
2.在城里开启大量无用采购商店挂金币,阻塞交通。
3.注册大量小号,通过转移装备的方式,刷取荣誉奖励。
4.通过云手机结合脚步自动化,实现定时自动存取垃圾,并将垃圾分批出售获取大量游戏币。
以上问题对游戏影响重大,我将优先进行重点整改。 -
2025-11-18
已恢复连接,昨天和今天早上7点左右都有出现无法登陆的情况,APP和IP直连正常登陆,页端偶尔能登上,但大概率会提示无法连接,尝试修复证书也无效,重启服务器后已恢复正常登陆。
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